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记者体会国内首个国风大空间VR项目 化身云中客跟“张三丰”学武当太极拳

2025-07-19 09:49:04 [娱乐] 来源:晴影菲庭站

“逍遥武当”体会区内,张三丰游客沉溺在虚拟实际中。记者间(受访单位供图)。体会太极

湖北日报全媒记者 刘天纵。国内国风跟学

实习生 陆颖 邢煜晨。首个身

你见过“数字孪生”武当山吗?大空

7月9日,在武汉万象城一楼“联觉”门店,目化由湖北文旅集团联合清华大学打造的中客国内首个国风大空间VR(虚拟实际)极致互动体会项目——“逍遥武当”,招引不少亲子游市民排队体会。武当

站在等候区看内场体会区,张三丰可谓是记者间“当局者清,旁观者迷”。体会太极只见人们戴着装备了4个摄像头的国内国风跟学VR设备,背着背包主机,首个身在千余平方米的大空场所内,或踉跄学步,或左顾右盼,或手舞足蹈,让未出场的观众哑然失笑。

湖北日报全媒记者看到,体会区的地板和墙壁上遍及“五颜六色涂鸦”——由黑、白、绿、蓝、黄、灰、褐等不同色彩的方形、三角形、椭圆形等图画组成。

“能够把它们了解成VR国际里的‘二维码’,经过它们就能够将体会者在虚拟空间和实在空间的定位进行匹配,‘二维码’越多,空间定位就越精准。”门店负责人邓光琦介绍,“逍遥武当”由湖北文旅集团旗下紫荆未来科技有限公司历时一年精心制作,成功将武当山的奇迹盛景“搬”进市中心,让游客化身“云中客”,以腾空飞渡之姿解锁“三天门跃金顶,云海中舞太极”的武当奇缘。

记者戴上VR设备后,发现邓光琦所言不虚——在VR构筑的元世界中,第一个场景便是武当山“治世玄岳门”。人不光能够远观,还能走近细看,连石门上风化的雕纹都清晰可见,就像以第一人称视角玩耍8K级画质的游戏高文。

御剑飞翔、穿越云海、拨开迷雾、独步栈道……人在实际里每走一步,VR空间的数字兼顾也等比例地走一步。爬石梯时,还能感到左右晃动,就像在走实在的山路。

邓光琦介绍,这便是大空间VR技能差异于一般VR的重要特征,即VR设备依据实时定位,将人在实在空间里的行走、爬行、跳动等动作投射到元世界中,让人在“数字孪生”武当山里跋山涉水。

“逍遥武当”里的NPC(非玩家人物),也复刻了真人身高,其举手投足均由真人动作捕捉建模生成——道童身高一米七,张三丰身高一米八五。

幻景中,张三丰白衣翩翩、英俊英俊,他自动靠近、手把手教记者打太极拳。经过VR设备,记者也能看到自己手臂摇动,并划出一片片是非水墨状“流云”,就像在武侠游戏里“放大招”。

45分钟的VR体会,玄岳门、遇真宫、五龙宫、紫霄宫、龙头香、南岩、金殿等武当山地标全部“打卡”。

湖北文旅集团数科中心高档司理肖嘉介绍,该项目是本年湖北“数据要素×”大赛参赛项目,集大空间精密定位、沉溺式体会具身感知、大规模数字内容快速生成、沉溺式空间高效烘托等技能于一体,复刻了武当山72峰、36岩、24涧、九宫八观的旷世奇迹,细节精度直至砖瓦纹路,复原武当古建筑原貌,让游客在大空间虚拟环境中,品尝中华优异文明的内在。

(责任编辑:休闲)

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